A PROPOS DE SECOND LIFE

A PROPOS DE SECOND LIFE AFRICA
Second Life Africa, boutiques de vente de vêtements et accessoires d’occasion, est un nom commercial de la société Parenga Africa sarl. La société Parenga Africa a été constituée en février 2019 à Niamey, la capitale de la République du Niger.
Qu’est-ce que le projet Secondlife ?
Le projet Secondlife Africa vise à offrir des articles d’occasion triés à la main de qualité « Grade A » à des prix bas et abordables pour répondre aux besoins de la population à faible revenu du continent africain en commençant dans l’un des pays les plus pauvres du monde, le Niger (PIB par habitant 2020 : 565,10 USD / Source : Banque mondiale), et prévoit de s’étendre dans les pays d’Afrique de l’Ouest dans un avenir proche.
Secondlife espère atteindre cet objectif en maîtrisant le sourcing et le processus d’approvisionnement de ces articles principalement sur les marchés européens de seconde main, en maîtrisant la logistique et en optimisant les coûts de transport et d’entreposage et en travaillant sur un modèle économique qui minimise les frais généraux opérationnels.
De plus, le projet Secondlife contribuera à la création d’emplois locaux tout en fournissant des affaires aux entreprises horizontales locales comme, par exemple, dans le secteur du transport, de la logistique ou de l’entreposage.
Secondlife fournira également une formation à son personnel en gestion de front office et back office, relations clients, ventes, tri et entreposage, contrôle des stocks, logistique, mise en rayon, tenue de boutique et dans tout autre domaine lié à son activité.
En quoi Secondlife est différent ?
Le projet Secondlife vise à fournir des vêtements et accessoires d’occasion de qualité à un prix bas et abordable ciblant principalement les populations à faible revenu en Afrique. Il est bien connu qu’une telle population a rarement accès à un article similaire tout neuf en raison des coûts élevés qui en découlent, la complexité du circuit d’achat et de livraison, du respect des priorités budgétaires et surtout du pouvoir d’achat dont elle dispose.
Le projet Secondlife vise à maîtriser totalement le processs d’approvisionnement, la logistique, le transport, l’entreposage et la logistique du point de vente maîtrisant ainsi les coûts et les frais généraux tout en créant localement des opportunités d’emploi.
Le projet Secondlife encourage le recyclage et vise à être respectueux de l’environnement et à réduire son empreinte carbone. En achetant de gros volumes en vrac et en optimisant le transport, le projet Secondlife permet de réduire la pollution plastique causée par les emballages de petits volumes et les émissions de gaz à effet de serre tel que le CO2 etc lors du transport.
En privilegeant un 1er tri au départ de la marchandise, le projet Secondlife participe a la réduction des déchets textile à l’arrivé sur le continent africain.
Second Life Africa soutient les opérations d’ONG et d’associations caritatives et à but non lucratif en Afrique afin de promouvoir le tri et le recyclage, l’écologie et l’éco responsabilité, les actions humanitaires, les œuvres sociales et caritatives et les activités connexes envers la population modeste. Dans ce cadre, une première opération de don de vêtements pour enfants orphelins est déjà planifiée à Niamey en partenariat avec l’ONG Les Reines Daura.
Recyclage de textile et éco responsabilité : Les chiffres en parlent…
- La consommation en eau pour la production mondiale de coton est équivalent a la consommation de l’eau de la population mondiale;
- Il faut environ 8000 litres d’eau pour la fabrication d’un jean, soit 8 ans de consommation d’eau d’un adulte;
- Il faut environ 2500 litres d’eau pour la fabrication d’un t-shirt, soit 4 a 5 ans de consommation pour un enfant;
- L’industrie du textile a consommé 79 milliards de m² d’eau en 2015 et ce chiffre ne cesse d’augmenter depuis (estimation 2020 est a plus de 95 milliards de m²);
- Les tissus synthétiques tel que le polyester participent a la pollution de l’air et de l’eau en libérant des microfibres surtout lors de la mise au rebut des vêtements, ces particules ne sont pas bio dégradables;
- 0.5 millions de tonnes de microfibres rejoignent les océans chaque année ainsi participant a hauteur de 35% de la pollution « microplastics » de la planète donc impactant directement notre environnement de vie;
- L’industrie du textile est responsable pour 10% d’émissions de gaz à effet de serre, cela est supérieur a l’émission combiné de gaz par l’industrie aéronautique et maritimes;
- Les usines de textiles génèrent un cinquième de la pollution industrielle mondiale de l’eau, soit responsables à 20%, et utilisent environ 20000 produits chimiques différents, dont beaucoup peuvent être cancérigènes;
- En Europe chaque personne se débarrasse de plus de 10 kilos de vêtements par an. Les vêtements usagés peuvent être exportés hors de l’UE mais sont pour la plupart (87%) incinérés ou mis en décharge. L’Europe compte 746,4 millions d’habitants (chiffres 2018) et ces déchets textile dépassent les 7.5 millions de tonnes par an;
- À l’échelle mondiale aujourd’hui, moins de 1% des ces vêtements sont recyclés en tant que vêtements de seconde main, en partie à cause d’une technologie inadéquate de collecte, de stockage, de tri et de revalorisation.
Source : Union Européenne – 2021
Que signifie le logo Second Life ?
Le logo Second Life reflète notre vision : Vert pour révéler l’éco-responsabilité, des flèches pour démontrer le recyclage et la revalorisation des objets usagés de bonne qualité afin de leur donner une « Seconde Vie », la forme en cœur pour affirmer la volonté d’être éthique et équitable envers la population et enfin l’écriture stylé et la couleur bleu pour exprimer la joie, l’imagination, la liberté, la détermination et la sincérité.
Pour toute demande de renseignements, veuillez nous contacter par e-mail : contact @ secondlife.africa
Version : Juillet 2021